Gregory Louden, umjetnički direktor studija Housemarque, jedan je od ključnih ljudi iza akcijskog naslova SAROS, duhovnog nasljednika hvaljenog Returnala. U razgovoru za 24sata otkrio je kako je nastao novi PlayStation hit, što je tim naučio iz uspjeha Returnala te zašto vjeruje da videoigre još nisu dosegnule svoj puni potencijal